lunes, 20 de junio de 2011

DEFINICION Y CODIGOS FACICOS DE HTML

HTML, siglas de HyperText Markup Language (Lenguaje de Marcado de Hipertexto), es el lenguaje de marcado predominante para la elaboración de páginas web. Es usado para describir la estructura y el contenido en forma de texto, así como para complementar el texto con objetos tales como imágenes. HTML se escribe en forma de «etiquetas», rodeadas por corchetes angulares (<,>). HTML también puede describir, hasta un cierto punto, la apariencia de un documento, y puede incluir un script (por ejemplo Javascript), el cual puede afectar el comportamiento de navegadores web y otros procesadores de HTML.
HTML también es usado para referirse al contenido del tipo de MIME text/html o todavía más ampliamente como un término genérico para el HTML, ya sea en forma descendida del XML (como XHTML 1.0 y posteriores) o en forma descendida directamente de SGML (como HTML 4.01 y anteriores).

Códigos HTML básicos

Artículo principal: Anexo:Etiquetas HTML/XHTML5
  • <html>: define el inicio del documento HTML, le indica al navegador que lo que viene a continuación debe ser interpretado como código HTML. Esto es así de facto, ya que en teoría lo que define el tipo de documento es el DOCTYPE, significando la palabra justo tras DOCTYPE el tag de raíz, por ejemplo:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
  • <script>: incrusta un script en una web, o se llama a uno mediante src="url del script". Se recomienda incluir el tipo MIME en el atributo type, en el caso de JavaScript text/javascript.
  • <head>: define la cabecera del documento HTML; esta cabecera suele contener información sobre el documento que no se muestra directamente al usuario. Como por ejemplo el título de la ventana del navegador. Dentro de la cabecera <head> podemos encontrar:

Un ejemplo de código HTML con coloreado de sintaxis.
  • <title>: define el título de la página. Por lo general, el título aparece en la barra de título encima de la ventana.
  • <link>: para vincular el sitio a hojas de estilo o iconos. Por ejemplo:<link rel="stylesheet" href="/style.css" type="text/css">.
  • <style>: para colocar el estilo interno de la página; ya sea usando CSS, u otros lenguajes similares. No es necesario colocarlo si se va a vincular a un archivo externo usando la etiqueta <link>.
  • <meta>: para metadatos como la autoría o la licencia, incluso para indicar parámetros http (mediante http-equiv="") cuando no se pueden modificar por no estar disponible la configuración o por dificultades con server-side scripting.
  • <body>: define el contenido principal o cuerpo del documento. Esta es la parte del documento html que se muestra en el navegador; dentro de esta etiqueta pueden definirse propiedades comunes a toda la página, como color de fondo y márgenes. Dentro del cuerpo <body> podemos encontrar numerosas etiquetas. A continuación se indican algunas a modo de ejemplo:
  • <h1> a <h6>: encabezados o títulos del documento con diferente relevancia.
  • <table>: define una tabla.
  • <tr>: fila de una tabla.
  • <td>: celda de una tabla (debe estar dentro de una fila).
  • <a>: hipervínculo o enlace, dentro o fuera del sitio web. Debe definirse el parámetro de pasada por medio del atributo href. Por ejemplo: <a href="http://www.wikipedia.org">Wikipedia</a> se representa como Wikipedia).
  • <div>: división de la página. Se recomienda, junto con css, en vez de <table> cuando se desea alinear contenido.
  • <img>: imagen. Requiere del atributo src, que indica la ruta en la que se encuentra la imagen. Por ejemplo: <img src="./imágenes/mifoto.jpg" />. Es conveniente, por accesibilidad, poner un atributo alt="texto alternativo".
  • <li><ol><ul>: etiquetas para listas.
  • <b>: texto en negrita (etiqueta desaprobada. Se recomienda usar la etiqueta <strong>).
  • <i>: texto en cursiva (etiqueta desaprobada. Se recomienda usar la etiqueta <em>).
  • <s>: texto tachado (etiqueta desaprobada. Se recomienda usar la etiqueta <del>).
  • <u>: texto subrayado.
La mayoría de etiquetas deben cerrarse como se abren, pero con una barra («/») tal como se muestra en los siguientes ejemplos:
  • <table><tr><td>Contenido de una celda</td></tr></table>.
  • <script>Código de un [[script]] integrado en la página</script>.

jueves, 26 de mayo de 2011

!"·ª!"HTML!"·! SU DEFINICION.......


(Hyper Text Mark-up Language o Lenguaje de Marcas de Hipertexto). Lenguaje desarrollado por el CERN que sirve para modelar texto y agregarle funciones especiales (por ej. hipervínculos). Es la base para la creación de páginas web tradicionales.

El texto se modela a partir del uso de etiquetas o tags. También se pueden agregar scripts al código fuente html (generalmente JavaScript, PHP, etc.).
Por lo general los diseñadores utilizan herramientas gráficas WYSIWYG para la creación de páginas web, las cuales generan el código fuente html automáticamente (ver Editores Web).

Junto con el código HTML se enlazan otros recursos como imágenes y sonidos, que se incluyen en archivos separados. Igualmente existe el MHTML que permite incorporar ciertos recursos dentro del archivo html.

Es un formato abierto que fue originalmente diseñado basado sobre las etiquetas SGML sin énfasis en las marcas rigurosas.

jueves, 7 de abril de 2011

eventos electronicos CUENCA-ECUADOR.

trypi trypi fest.........cuenca esta elctronico.
Sexta edición del clásico festival presentado por fiestas de Cuenca.
12 horas non stop de música electrónica. Representación cultural y tecnológica de nuestra generación, un festival pensado para que el asistente se deleite con algunos de los mejores artistas electrónicos de nuestros tiempos, en un ambiente mágico, con un despliegue técnico a la altura de los grandes festivales del mundo, siempre preocupados por la buena organización y la seguridad.

► Main Stage:

► Warm-Up:
  • 17:00 Buguer
  • 19:00 Pedro Aguirre


► House & Techno Room:
  • 17:00 Matias Cuvi
  • 18:30 Marlon Guillen
  • 20:00 Santiago Sa
  • 22:00 Jorge Pieda - live
  • 00:00 Luis Baquerizo
  • 02:00 Des Garxons
► Visuales:





La Musica Electronica,minimal,techno,dee y mas.

El minimal es un género de música electrónica basado en la tendencia artística del minimalismo. Éste es resultado de la evolución de súbgeneros dentro de otros géneros de música electrónica, como el minimal techno, minimal trance, minimal house entre otros. Éstos fueron perdiendo gradualmente los elementos que los ligaban a otros géneros, hasta que nació una escuela de música minimalista con caraterísticas distintivas como para ser clasificado como un género nuevo y aparte de sus precursores.

Techno

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Techno
Orígenes musicales: Krautrock, soul, disco, funk, electro
Orígenes culturales: Principio de los años 1980
Detroit, EEUU
Instrumentos comunes: Secuenciador, sintetizador, caja de ritmos, teclado
Popularidad: Todo el mundo, principalmente en EEUU, Europa y Japón
Derivados: Minimal techno, acid techno, industrial techno, hardcore techno
Subgéneros
Ambient techno, ghettotech, microhouse, tech house, tech trance, techstep
Fusiones
IDM, trance
Escenas regionales
Detroit techno, Yorkshire bleeps and bass, schranz, Nortec, J-core
Enlaces
Categoría:Techno
El techno es un género de música electrónica de baile que surgió en Detroit, EEUU, hacia mediados de los años 1980.[1] La primera grabación que empleó la palabra techno como referencia a un género musical data de 1988. En la actualidad existen multitud de estilos de techno, si bien está generalmente aceptado que la génesis del género se encuentra en el detroit techno y en sus precursores.[2] [3] [4]
El origen del techno se encuentra en la fusión de ciertas corrientes de música europea, basadas en el uso experimental del sintetizador, con diferentes estilos de música de raíz afroamericana como el funk, el free jazz o el primer electro. A esto se añade la influencia de una estética y temática de corte futurista, basada tanto en la ciencia ficción como en algunas ideas de la obra de Alvin Toffler. El propio término techno deriva del concepto de "techno rebels" presente en el libro La Tercera Ola del sociólogo estadounidense.[5] Esta combinación de ideas acerca el techno a un tipo de estética afrofuturista y cyberpunk.[6] [7]

Roto Fest 2 en Yunguilla - Ecuador
Hace más o menos 4 meses, el colectivo audiovisual rollocolectivo de Ecuador, empezó a manejar la idea del 2do festival de cultura experimental.

Con la experiencia ganada en el primer festival, y además, la realización desde hace un año, de varios eventos de pequeña y mediana escala dentro y fuera de Cuenca- Ecuador, Jaime Ulloa ( diseñador grafico y vj. ) Jairo Aguilar ( productor audiovisual y Dj ) y Gustavo Cañizares ( músico y Dj ) proponen al roto Fest como uno de los festivales de cultura underground y vanguardia màs grande del paìs.

Para esto era necesario la presencia de muchos músicos y artista de primer nivel que expongan sus propuestas durante varias horas y con mucho público.

La temática estaba enmarcada en la música electrónica y sus variantes,

Debido al nivel de depuración existente, y su directa relación con el trabajo visual, y Visualización de los sonidos, Los Colores de la Música.

Quedo claro, el festival tiene que ser grande en DJs, VJs, duración y público.

Una meta un poco difícil.

Inmediatamente, Rollo Colectivo en uno de sus viajes a la ciudad de Machala donde realizaban eventos conjuntamente con electro clubber (productora de eventos electrónicos) analizan el tema y arrancan las conversaciones con los principales DJs y VJs del país, teniendo al principio una aceptación que no era la esperada, pero poco a poco conforme se iba consolidando el festival la cosa era mas fácil, a tal punto que muy cerca de la fecha del festival tuvimos que prescindir de varios buenos artistas, debido a que no podíamos salirnos del esquema del Fest y el line up era ya bastante grande.

Otra de las duras labores fue el de conseguir auspicios, pero gracias a la experiencia ganada en el último año, logramos que la empresa privada nos apoye, no en la medida necesaria, pero bueno, para el próximo Fest tendremos que trabajar mas duro en ese tema. En todo caso estamos muy agradecidos con todas las empresas que creyeron en nosotros y en las propuestas artístico - musicales independientes en el Ecuador.

Una de las cosas más importantes en la realización de un evento de este tipo es la promoción y publicidad.

Ante el bajo presupuesto que teníamos, y que apenas no permitía cubrir gastos operativos, y ante la negativa de ciertas radios de apoyar eventos nuevos de vanguardia,sino mantenerse en propuestas comerciales carentes de valor planteamos un esquema de promoción alternativa.

Principalmente mediante el manejo de la pagina Web, con casi 3 meses de anticipación, mail masivos, portales de Internet, Hi5 y My Space marcando una nueva pauta en el manejo del llamado mail to mail como eje promocional contemporáneo.

A esto se le suma publicidad tradicional, flyers y afiches, proyecciones de video en las discotecas de momento y además la gentil cobertura de los medios a nivel del país.

Pero una de las estrategias mas interesantes y que ayudo incluso a generar recursos fue la de organizar 2 lanzamientos del festival, uno en Cuenca y otro en Guayaquil,

Los denominados warm up un tèrmino muy utilizado dentro de la escena electrónica

Y que significa algo así como calentamiento o preliminar preparativos algo así.

Con todo éxito presentamos los warm up, que cada uno de ellos llevo 250 personas y en donde pudimos presentar a varios DJs que ciertas por circunstancias no pudieron estar en el Fest, pero con los lanzamientos si tuvieron la oportunidad incrementando el line up a 20 artistas

Esto es algo que nunca antes había hecho en el país, esto gusto mucho a la gente, y empezamos a recibir correos de distintas partes del Ecuador apoyándonos y pidiéndonos detalles de hospedaje, como llegar, costos, etc.

En ese momento el Roto Fest empezaba a ser un evento nacional, llevado a un lugar que muy pocos conocían, de modo que había que reforzar el mensaje de ubicación del lugar del evento, mapas, detalles, distancias y demás detalles.

Todo eso nos llevo a la última semana del festival, que se presentaba cada vez más prometedora, hasta que faltando 3 días, un centro de diversiones recién inaugurado, teniendo en cuenta que el trabajo de poco mas de 3 meses de los organizadores del Roto Fest que garantizaría la presencia masiva de publico en Yunguilla, lanza con todo otro evento, que lo promociona masivamente en radio y televisión, comprometiendo el éxito del festival.

Fueron los 3 días de más nerviosismo y estrés que hemos pasado, continuábamos y trabajábamos duro en publicidad alternativa para el Fest., ultimando detalles y a la espera del evento.

Llegó el día 0 y con algunos inconvenientes de ultima hora, a las 12H17 Funkylsky puso play y dio inicio al festival electrónico más importante del sur del país.

Nico Lopez, Oscar Troya, David Ordoñez, Rolling Disco y Felipe El “bollo” Toral pusieron a reventar a las 900 personas en la Molienda durante 7 horas.

Poco antes de que el reloj de las 7 de la noche y sea hora de cambiarnos de lugar para continuar el trip, en la Hostería Sol y Agua 200 personas iniciaban el Roto Fest. Noche que en su hora pico llego a tener la cantidad nunca antes lograda en el sur del país 2000 personas.

Tekmo, Daniel Jaramillo, Jorge Piedra, Oscar Troya, Tancredo, Jair, Roberto Serrano, D:: Pérez y Jaime Ulloa. Animaron la fiesta màs grande que se ha dado en la provincia del Azuay . Llena de buena vibra, buen ànimo, excelente mùsica, visuales de vanguardia y sobre todo PLUR (Paz, Libertad, Unidad y Respeto)

Con todo esto a Rollo Colectivo no nos queda mas que agradecer a toda la gente que se día cita el sábado 18 de agosto una fecha que muy difícilmente se olvidara.

Y un agradecimiento especial a todas las personas que permitieron que el Rotofest II se realice, sponsors, DJs, prensa, medios, etc.
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Nombre:  Roto Fest 2 en Yunguilla - Ecuador.jpg
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